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Teaser

Resume

Dans ce jeu vidéo vous incarnez Kar, un voyageur que le destin a lié à un lourd fardeau : dans votre dos sont attachées de mystérieuses pierres. Guidé par une amulette magique, vous apprenez que le seul moyen de vous en séparer est d'atteindre les cairns* qui balisent votre chemin dans la montagne. Vous décidez alors d'entreprendre cette périlleuse aventure en quête de réponses...

(* Les cairns désignent les monticules de pierres destinés à guider les voyageurs en montagne)

Gameplay

L'equipe

Mathieu

Quand on laisse Mathieu tout seul 2 heures, il revient avec des productions de fou et en parlant espagnol (ça reste inexplicable). Il a souvent très peur quand les devs lui font des blagues mais il le leurs rend bien. Amateur de bruitages à la bouche et d'arpegiateur.

Florine

Grâce à ses travaux d’illustratrice et sa nouvelle vocation pour l’animation 3D, Florine donne vie à notre héros et au monde qui l’entoure. La légende raconte que si elle n’était pas occupée à la boulangerie, Kar disposerait sûrement de plus de danses que dans un certain battle royal. (Elle joue de la flûte aussi, parait-il)

Robinson

Sous ses airs de développeur, Robinson s’est découvert VFX artiste dans l’âme (et réalise alors son rêve de lycéen !). Il est aussi doté, malgré lui, d’un incroyable talent de QA testeur. C’est sans grand effort qu’il parvient toujours à trouver de mystérieux bugs au plus grand désespoir de Louis...

Louis

Louis est un aficionado des jeux vidéo sur PC (parce que Mac, euh…comment dire). Développeur Unity et level designer pour le projet, il est devenu en quelques mois un as de la construction. L’avenir nous dira si sa ponctualité légendaire lui évitera de ramener “les croissants du retard” à ses coéquipiers...